Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Издательства:
- Эксмо
- Изданий:
- 16
Лотов этой серии сейчас нет в продаже.
Издания
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеЭксмо, 2020
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е изданиеЭксмо, 2021
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреЭксмо, 2021
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихЭксмо, 2022
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовЭксмо, 2023
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетовЭксмо, 2023
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintЭксмо, 2023
Игра как бизнес. От мечты до релизаЭксмо, 2024
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговЭксмо, 2024
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практикаЭксмо, 2024
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играхЭксмо, 2024
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдевЭксмо, 2024
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медалиЭксмо, 2025
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающихЭксмо, 2025
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е изданиеЭксмо, 2025
Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровнейЭксмо, 2026