Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Издательства:
- Эксмо
- Изданий:
- 27
Лотов этой серии сейчас нет в продаже.
Издания
Unreal Engine VR для разработчиковЭксмо, 2019
Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часаЭксмо, 2019
Unreal Engine 4 для дизайна и визуализацииЭксмо, 2021
Сторителлинг в видеоиграх. Нарративные техники, о которых должен знать каждый разработчикЭксмо, 2021
Паттерны программирования игрЭксмо, 2022
Разработка игр на Unity 2018 за 24 часаЭксмо, 2022
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игрЭксмо, 2023
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновениеЭксмо, 2023
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигрЭксмо, 2023
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикамЭксмо, 2023
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюЭксмо, 2023
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигрЭксмо, 2023
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблемЭксмо, 2024
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектомЭксмо, 2024
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрЭксмо, 2024
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажейЭксмо, 2024
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игрЭксмо, 2024
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитораЭксмо, 2024
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигрЭксмо, 2024
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е изданиеЭксмо, 2024
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигрЭксмо, 2025
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е изданиеЭксмо, 2025
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценаристаЭксмо, 2025
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е изданиеЭксмо, 2025
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых мировЭксмо, 2025
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторватьсяЭксмо, 2025
Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисыЭксмо, 2026